Well of Eternity | Podsumowanie Sierpnia 2017

Cześć,

Sierpień za nami. Kończą się wakacje ale mój urlop (spędzany jak przystało - na REMONCIE) jeszcze się nie kończy.
Dla Age of Sigmar, mijający miesiąc okazał się jednym z najlepszych w tym roku. Ilość uwagi poświęcanej systemowi przez GW podskoczyła w górę a dzięki wydaniu General`s Handbooka i zapowiedziach - coraz bardziej konkretnych - Shadespire nie mogliśmy też narzekać na nowe modele (z których część dopiero do nas trafi).
Na koniec otrzymaliśmy jeszcze box Blightwar z dwoma, całkiem nowymi bohaterami - po jednym dla Stormcast Eternals (Kobieta - Stormcast!) i Nurgla (Ślimak!?)
Dla Well of Eternity sierpień był absolutnie rekordowy pod wieloma względami.
  • Po pierwsze - dzięki opracowaniu nowego GH2017 okazało się, że opublikowałem w mijającym miesiącu 25 (!!!) postów. W większości były to NEWS`y z kolejnymi, przebojowymi informacjami ale też właśnie miesiąc zakończyłem obszernym "serwisem specjalnym" poświęconym GH2017.
  • Po drugie według statystyk Bloggera, Well of Eternity zanotowało w sierpniu 25,778 wyświetleń (!!!) to o ponad 7,500 więcej niż w dotychczas rekordowym maju 2017. Znów dał o sobie znać efekt wydania GH - podobnie było w lipcu ubiegło roku w którym też odnotowałem "pik" tyle, że tegoroczny był ponad dwukrotnie większy... Na koniec zaś - spora część ruchu pod koniec miesiąc pochodziła ze źródeł innych niż FB co bardzo mnie cieszy. 
  • Po trzecie - do kolejnej granicy, tym razem 200 tysięcy wyświetleń pozostało niespełna 4,500 wyświetleń. Według szacunków 200k powinno więc pęknąć za około tydzień! Szampan już się mrozi!
  • Po czwarte pod wpisem o TERENACH na ETC odnotowałem rekordowe zainteresowanie jak chodzi o miesięczne wyświetlenia i komentarze - to jednak wciąż "bolące miejsce" - styk AoS i 9th i jakiekolwiek próby... porównywania i zestawiania obu tych systemów kończą się kontrowersją. 
Rekordów więc i naprawdę sporego zainteresowania nie brakowało.
Zabrakło tylko czasu na to by przysiąść i coś pomalować w tym miesiącu. Po części to wina braku czasu, po części jednak zmniejszonego ciśnienia na malowanie Kharadronów którzy mieli zastąpić moich Sylvanethów.
Pojawiające się raz po raz zinformacje o ich nerfie mocno obniżyły mi morale. W dodatku miałem, a w zasadzie wciąż mam rozgrzebanych na warsztacie 10 Grundstok Thunderersów któzy obecnie są właściwie niegrywalni... To do reszty podcięło mi skrzydła.

Chwilowo szukam znów jakiegoś mocnego zestawienia w GH2017 bo póki co zarówno Sylvaneci jak i KO udowadniają, że to nie będzie ich sezon.
Mój wzrok pada przez to na pokrytą kurzem półkę z Khornem więc być może po brązach i fioletach wreszcie wrócę do czerwieni!

Na koniec jeszcze zestawienie postów z ostatniego miesiąca - działo się i mam nadzieję, że dziać się będzie też we wrześniu!

Well of Eternity HQ

Cześć!

Poza newsami dawno nic nie wrzucałem ani z serii combosów ani malowania.
Ogólnie jednak cały czas coś się w temacie AoS dzieje u mnie i nie chodzi tu tylko o szaleństwo związane z nowościami i przeciekami jakie GW serwuje przy okazji GH 2017.

Powiem szczerze, że ten projekt jara mnie prawie tak samo jak nowy GH... jak nie bardziej.
Otóż jak już napomykałem Well of Eternity docelowo będzie się przekształcać. Już teraz stanowimy dość zwartą grupę, która spotyka się od czasu do czasu i gra.
Póki co mamy do dyspozycji jedno z pomieszczeń które jest jednocześnie trochę rupieciarnią, trochę moim warsztatem no a ostatecznie również salą gier :)

Tak jest
Tak się jednak złożyło, że przy okazji naprawdę srogiego remontu w domu w którym mieszkam pojawiła się możliwość przekształcenia jednego z pomieszczeń w pełnoprawny Gaming Room i Warsztat.
Co więcej - mam pełne poparcie żony w tym planie więc możecie sobie wyobrazić moje podekscytowanie.
Póki co są już gotowe wstępne plany pomieszczeń i tego co się w nich znajdzie. Mogę je dostosować całkowicie do swoich potrzeb jeśli chodzi o wyposażenie i instalacje (przede wszystkim elektrykę, która musi spełniać potrzeby studia w którym będą nagrywane batrepy).
Do tego przestrzenie na ekspozycję modeli, oraz miejsce na składowanie scenerii i stołów. Najlepsze - mam plan na to wszystko! Mam nadzieję, że już za rok Well... będzie miało studio z prawdziwego zdarzenia!

Tak będzie - mam nadzieję...
 I tu moja prośba do Was - jeśli macie jakieś doświadczenia związane z tym tematem to chętnie je poznam aby studio wyszło jak najlepiej :)

PS. No i sami powiedzcie, czy można się nie cieszyć i nie być podekscytowanym taką perspektywą?!

 Tyle na dzisiaj!
Do następnego!
W.


Podsumowanie Czerwca 2017

Cześć,

Tak oto minął kolejny miesiąc podczas którego na blogu naprawdę sporo się działo! Miesiąc co prawda nie obfitował w dużą ilość wydawnictw do Age of Sigmar ale ze względu na to, że po turnieju w Modlinie uznałem swój projekt Sylvaneth za tymczasowo ukończony wziąłem się za przygotowywanie kolejnej armii - Kharadron Overlords.

Efektem tych przygotowań połączonych z L4 ;) było ukończenie w tym miesiącu trzech jednostek do tejże armii:
Jak dla mnie to spore wydarzenie - tyle modeli w jeden miesiąc ;) Mam nadzieję, że lipiec nie będzie gorszy.

Oprócz malowania na blogu ukazały się kolejne wpisy z serii Combo of the Week (o niewielkich problemach z ta serią pisałem w ostatnim wpisie)

Combo of the Week XXII - Giantrats
Combo of the Week XXIII - Dragonlords Army
Combo of the Week XXIV - Tom Lyons Nurgle Army
Combo of the Week XXV - Kroak and his retinue Army
Combo of the Week XXVI - Kharadron Overlords Alpha Strike

W ramach zagłębiania się w zasady Age of Sigmar w tym miesiącu ukazał się tylko jeden wpis dotyczący atakowania i zdejmowania modeli

Atakowanie i zdejmowanie modeli w Age of Sigmar

Od strony Games Workshop nie było większych rewelacji. Poza małą wtopą związaną z punktami do Matched Play dla modeli z Forge World (ostatecznie wszystkie wartości punktowe wróciły do początkowych). Ponadto GW uchyliło rąbka tajemnicy związanej z General`s Handbookiem 2017 i wydało dwa nowe/stare modele - Vandusa i Korghosa (nowe stare bo figurki pozostają bez zmian - stare modele ze startera do AoS, które dostały Warscrolle)
Wszystkie ostatnie NEWSy znajdziecie tutaj:

NEWS Age of Sigmar

Poza tym trochę słabo - jeden battlereport i kilka nieseryjnych wpisów związanych z różnymi aspektami hobby (sceną turniejową, moimi rozważaniami na temat formatu 2000 punktów i armii Sylvaneth w nim)

Jak ugryźć 2000 punktów - Sylvaneth i nie tylko 
Battlereport Kharadron Overlords vs Khorne Daemons Battle Report
Słów kilka o turniejowym graniu w Age of Sigmar (kwestie organizacyjne) 


W liczbach natomiast, to kolejny świetny miesiąc!
Licznik odwiedzin w czerwcu (bo miesiąc wciąż trwa) już teraz osiągnął niemal 17,000 odwiedzin, a zapewne nieco przekroczy tą wartość (to akurat zniżka bo w maju było 18,000), tym samym łączna ilość odwiedzin bloga osiągnęła 150,000 (niesamowity trend bo ostatnie 50,000 odsłon wpadło w jeden kwartał) ! Podsumowując - jedno wielkie WOW ;)





Lipiec to - mam nadzieję - nieco więcej uwagi GW poświęconej AoSowi. Wciąż nieznana jest data wydania GH2 ale możę być to właśnie połowa lipca. Do tego chyba wszyscy czekamy na jakieś nowe modele - do Nurgla, do elfów, do czegokolwiek (no może poza Stormcastami... ;) ) Mam też nadzieję pchnąć dalej projekt Kharadronów, tak aby na ewentualne, jesienne turnieje być już gotowym.
Co z tego wyjdzie i czym zaskoczy GW - okaże się. Ja liczę przy okazji na możliwość zagrania jakiegoś lokalnego turnieju no i na kilka ciekawych battlereportów których ostatnio mało.

PS.Myślę też intensywnie nad kolejnymi cyklami wpisów ale tutaj nie ma co uprzedzać faktów.

Dzięki za ten miesiąc no i powodzenia we wszystkich hobbystycznych zamierzeniach lipca!
Do następnego!
W.




Podsumowanie Marca na Well of Eternity

Cześć,

Dzisiaj będzie krótko i technicznie ale z kilku powodów (koniec kwartału, miesiąca oraz kilka istotnych wydarzeń) chcę się z Wami podzielić najnowszymi informacjami o Well of Eternity (i przyległościach).


Otóż po pierwsze i co dla mnie bardzo ... miłe - Well of Eternity dokładnie 01-04 przekroczyło barierę 100.000 wyświetleń! :) Bardzo sie z tego cieszę, bowiem nie ukrywam, że czerpię sporo motywacji z faktu, iż nie piszę "do szuflady" i nie tworze czegoś co przechodzi całkiem niezauważone. Cieszy mnie również fakt, że WoE przebija się powoli jako jedno z bardziej rozpoznawalnych miejsc związanych z Age of Sigmar w Polsce (i nie tylko). Granica 100k strzeliła po 13 miesiącach "blogowania", mam nadzieję, że z kolejnych (500k i więcej! a co) przyjdzie cieszyć się również "niedługo" bo sądząc po wzroście zainteresowania systemem który opisuje (a który wzrost widzę bardzo wyraźnie po statystykach i wiadomościach)AoS wchodzi w okres rozwoju (który może tylko przyśpieszyć wraz z wydaniem zapowiadanego Generals Handbook`a v 2.0).


Marzec był również rekordowy pod względem ilości opublikowanych postów - dobiłem do 20 co wydawało mi się jeszcze nie tak dawno niemożliwe, przełożyło się to również na ponad 15 tysięcy wyświetleń w marcu. Spory udział miały tutaj NEWSY w których wrzucam wszelkie informacje dotyczące nowości i przecieków ze świata AoS (czasem naprawdę szybko dzięki czemu przekazuje naprawdę świeże info). Resztę zrobiły wpisy z cyklu Combo of the Week oraz nieco młodszego Studnia Ciekawostek. Oczywiście oba zostają bo raz, że cykle "zmuszają" mnie do regularności z którą u mnie różnie a dwa, że są fajnie przez Was odbierane i stanowią zazwyczaj zaczynek ciekawych dyskusji na grupie FB lub w komentarzach.


Co zdecydowanie mnie "martwi" to dużo mniej postów "malarskich". Zwyczajnie brakuje mi spokojnej chwili, żeby usiąść i dokończyć rozgrzebane projekty. Między innymi przez to w ostatnim miesiącu na blogu pojawili się tylko TreelordKurnoci z Łukami (do których pomalowałem tylko łuki bo reszta była gotowa już wcześniej...).


Na szczęście tym co pomalowane dzielnie i często grywałem - turniejowo i całkiem luźno (chociaż w naszej grupie "luźne" granie i tak kończy się giętymi rozpiskami). Turnieje w CUBE i Vanaheimie dostarczyły mi mnóstwa przyjemności z gry (i jeszcze więcej satysfakcji bo oba były bardzo udane dla mnie). Niestety, jak okazało się pod koniec marca z kalendarza imprez w Krakowie znikną te organizowane przez CUBE z którym to miejscem byłem mocno związany. Sklep-Klub został zamknięty z ostatnim dniem ubiegłego miesiąca...


...Chociaż wiąże się z tym kolejny projekt Well of Eternity - podjąłem się bowiem wraz z grupą która prężnie działała w CUBE kontynuacji spotkań przy "Sigmarze" co być może zaowocuje naprawdę fajnymi rezultatami już w najbliższych tygodniach. Póki co powoli krystalizuje się wszystko to, co jest potrzebne aby nadal spotykać się i walczyć na stołach ;) Dla mnie to kolejny element hobby, który w tym momencie obejmuje WoE a jednocześnie punkt w którym WoE wychodzi z sieci i staje się całkiem realnym bytem - miejscem/grupą w którym mam nadzieję będziemy kontynuować i rozwijać nasze hobby.

 To wszystko już było a co będzie?

Zapowiada się naprawdę super - po pierwsze kolejne armie (Kharadron Overlords) już na horyzoncie (zamierzam zaciągnąć się na te latające okręty). Do tego odświeżony Khorne (już za rogiem) - może wreszcie moje demony przestaną zbierać kurz na półkach. To zaś zaowocuje być może większą ilością Battle Reportów tworzonych już w nowym miejscu do którego przeniesiemy się po zamknięciu CUBE.
Dalej noszę się z zamiarem rozwoju WoE i przepoczwarzeniem bloga w "coś więcej" ale to już raczej dalekosiężne plany.
Póki co - oby kolejny miesiąc nie był gorszy od ostatniego!

PS. Do zobaczenia w Modlinie! ;)

Pozdrawiam,
W.

Podsumowanie 2016 roku na blogu i plany na 2017

Cześć,

Na wstępie i korzystając też ze sposobności chcę podziękować wszystkim, którzy czytali moje wpisy, komentowali i dyskutowali ze mną na blogach i w serwisach społecznościowych przez ostatni rok. Dobrze wiedzieć, że jest się częścią naprawdę wyjątkowego środowiska i grupy ludzi dzielących to samo hobby i pasję.
Chciałbym też życzyć wszystkim Wam pomyślnej realizacji wszystkich zamierzeń i planów w nowym, 2017 roku - zarówno hobbystycznych jak i osobistych oraz zawodowych - i tego by był on pełny ekscytujących i radosnych chwil.

Przechodząc zaś do tytułu tego wpisu … to podsumowania tygodnia, miesiąca i całego ostatniego roku przemknęły przez blogi i wpisy na facebooku niczym tsunami. Teraz gdy fala nieco opadła do zamknięcia 2016 roku usiadłem i ja.
Podsumowanie jest dla mnie o tyle istotne, że jest to mój „pierwszy raz”. Siódmego stycznia minie rok od momentu w którym na blogu zamieściłem pierwszą, techniczną notkę informującą w zasadzie tylko mnie, że oto startuję z blogiem dotyczącym gier bitewnych. Jak się okazało i co widzę wyraźnie patrząc na zamieszczone notki z „gier bitewnych” został tylko Age of Sigmar. Początkowo miałem plany rozwijania przygody z 40k, kontynuowania gry w WHFB 6-8 ed. Ale… zwyczajnie zabrakło – o dziwo nie czasu – raczej zacięcia. No i „Ejdż” okazał się bardzo, bardzo wciągający ;)

Czar starych fotografii... żółkną ;) na szczęscie udało się nieco ulepszyć technologię fotografowania...

Za największy sukces w 2016 roku uważam przede wszystkim to, że pomimo naprawdę ograniczonego czasu udało mi się przeprowadzić ten projekt przez cały rok.
Nie zabrakło chęci, czasu ani zacięcia. Nie było większych przerw w postowaniu a i wpisy pojawiały się z dużą dozą regularności, co istotne -  w ilości, którą uważam za całkiem przyzwoitą jak na początkującego gracza (no dobra z początkującym graczem to przesada, ale „powracający” jakoś mi nie leży), hobbystę i blogera – na blogu pojawiło się bowiem 76 wpisów (najwięcej w marcu i sierpniu – po 8, najmniej we wrześniu, zaledwie 4).
Najpopularniejsze – tu bez zaskoczenia – okazały się te ze zbiorem ilustracji ze świata Age of Sigmar, przy czym absolutnym rekordzistą została trzecia część zbioru z ponad 6300 wyświetleń.

...i kolejne modele prezentują się już lepiej

Co równie ważne dla mnie wpisy nie trafiły w próżnię. Pomimo niewielkiej ilości treści i materiałów, oraz „niemowlęcego wieku” samego bloga wpisy zgromadziły pokaźną (przynajmniej dla mnie) liczbę wyświetleń, minimalnie przebijając granicę 62.000 w ciągu 11 pełnych miesięcy (stycznia nie liczę jako że był to miesiąc typowo rozruchowy).
Najruchliwszym miesiącem na blogu okazał się lipiec kiedy to zanotowałem ponad 10200 wyświetleń (!). Zakładam, że związane to było ze szczytem wydawniczego szaleństwa GW, które raz za razem wypuszczało na wiosnę i z początkiem lata kolejne frakcje i podręczniki do Age of Sigmar.
 Lipiec był absolutnym „pikiem” na wykresie wyświetleń ale jak się okazało, kolejne miesiące, mimo, że słabsze przynosiły sukcesywne wzrosty ilości odsłon miesiąc do miesiąca i dzień do dnia. Dość powiedzieć, że grudzień, pomimo „braku miłości do AoS`a” okazywanego przez Games Workshop zakończył się na blogu wynikiem niemal 9000 wyświetleń (przy zaledwie pięciu nowych wpisach).
Nie mam w zasadzie punktu odniesienia który przydałby się do lepszej oceny tego, czy powyższe wyniki to wyniki dobre czy słabe – ani w kontekście krajowym ani tym bardziej szerszym – ogólno-gamersko-światowym. Wiem tylko, że nie spodziewałem się takich liczb i są one bardzo mocnym motywatorem do tego aby ten projekt kontynuować i rozwijać.

Gdyby jeszcze podobny postęp nastąpił w temacie relacjonowania bitew...

Za kolejny jasny punkt mogę na pewno uznać też to, że udało mi się nie zaniedbać „społecznościówek” innych niż najpopularniejszy Facebook. Konta na Pintereście i Instagramie uzupełnione przez galerie na Tumblrze i DevArcie żyją i mają się całkiem dobrze.
Na pintereście powoli dobijam do 1000 obserwujących ale co dla mnie ciekawe zanotowałem 100% wzrost przeglądających treści gromadzone w ramach poszukiwania inspiracji (z 300 do 3000 przeglądających/dziennie i licznik dobijający przy tym do kilkudziesięciu przekierowań na samego bloga) – jak się okazuje pinterest potrafi napędzić ruchu…
Na instagramie, który przez długi czas „leżał odłogiem” rzutem na taśmę osiągnąłem 300 obserwujących i to serwis nad którym w 2017 roku posiedzę na pewno więcej.
Facebook … to Facebook. Bardzo mocno pomaga w dotarciu do szerszej grupy odbiorców (głównie przez grupy), licznik zatrzymał się przy około 200 „fanach” i od tego czasu bardzo powoli pnie się do góry. O zasięgach postów na nim mogę napisać, że - znów - grupy czynią cuda. 
Twitter za to umarł. Nie mam treści, które byłby „na już i na teraz” a i Polska jakoś szczególnie nie ćwierka, o ile zatem twitter jest czasami źródłem ciekawych informacji „ze świata tabletop” o tyle więcej „wellofeternity” na nim raczej nie będzie.

...Mógłbym oznajmić "dwukciukowcem" zwycięstwo...

A propos tego co będzie a czego nie będzie – bo co by to było podsumowanie roku bez planów na kolejny rok (tych związanych z blogiem i tych hobbystycznych):
1) Przede wszystkim wiem już, że poza Age of Sigmar niczym bitewnym się już nie zajmę.
2) Podobnie wiem, że o ile GW nie wypuści czegoś co mnie olśni i oczaruje (i teraz dylemat, czego sobie w tym temacie na 2017 rok życzyć… ;) ) to zostanę na dłużej przy obecnej armii – Sylvaneth, dzięki czemu prace nad jej malowaniem nie powinny trwać już długo (w moich kategoriach to oznacza kilka miesięcy… ;) ) – i tak, to oznacza więcej zdjęć malowanych drzew…
3) Postaram się zrobić coś z technikaliami samego bloga. Layoutem, być może pokombinować z logo i ogólnym wyglądem. Wiem, że może i powinno być dużo lepiej = ładniej.
4) Będę chciał poukładać i uporządkować wpisy ze względu na ich tematykę. Póki co na jednej, głównej stronie mam Misz-masz malowania, battlereportów, opisów taktyki. Chcę to uporządkować i skategoryzować aby łatwiej było odnaleźć na stronie konkretne treści.
5) Co do Battlereportów to z nimi też wiąże kilka planowanych zmian. Po pierwsze forma – chcę je znacznie udoskonalić. Rozumiem przez to przede wszystkim reporty z pomalowanymi armiami (dodatkowa motywacja do przyśpieszenia prac nad moimi drzewami). Będę też eksperymentować z samą formą reportów – z jednej strony postaram się znacznie poprawić relacje foto, z drugiej przymierzam się żeby spróbować video (chociaż póki co to mój Mount Everest). Na sam koniec zaś chcę, żeby było ich więcej – gram naprawdę sporo z naprawdę różnymi przeciwnikami, do tego małe bo małe ale turnieje też się pojawiają, więc jest co relacjonować. W skrócie – tu największe zmiany chciałbym wprowadzić, zarówno pod względem formy jak i jakości i ilości.
6) Chcę też kontynuować cykl wpisów na temat taktyki (tak tak, ona tam naprawdę jest) w Age of Sigmar. Seria opisów scenariuszy dopiero się zaczęła, chciałbym też więcej pisać o ciekawych kombinacjach z poszczególnych armii, interesujących taktykach i sposobach na pognębienie wrogów ;)
7) Z czysto hobbystycznych planów chciałbym zaliczyć kilka „gier/turniejów wyjazdowych” w tym nowym roku. Do Anglii może trochę daleko ale przecież w Polsce nie tylko w Krakowie ludzie w „Ejdża” grają.
8) Malować, malować, malować – drzewa i cały czas czekającego na ukończenie nurgla (no i może pojedyncze modele z innych armii, które wpadną w oko…). Na pewno jednak będą to modele tylko do Age of Sigmar. A jak już pomaluję to konwertować, bo po zakupie właściwie całej armii bitsy krzyczą do mnie z pudła ;)

A tak pozostaje tylko macka, smutny dzwoneczek... ;)

Jak widać wszystko łączy się ze sobą i wynika jedno z drugiego co według mnie jest dobrym prognostykiem na szanse realizacji ;)

Spora część planów wiąże się z rozwojem samego systemu i środowiska z nim związanego (zarówno lokalnie jak i w kontekście ogólnopolskim). Na dzisiaj nie jest tak źle jak niektórzy starają się to przedstawić ale nie jest również tak dobrze jak mogłoby być.
Podsumowując - oby 2017 rok był jeszcze lepszy niż ten mijający i oby przyniósł jeszcze więcej przyjemności z hobby.

Do następnego!
W.

PS. A na koniec jeszcze kilka fotek tego co udało się zmalować przez rok.













Tytułem wstępu



Cześć,

Witajcie na blogu Well of Eternity. Zamierzam na nim dzielić się z Wami efektami mojego hobby, a więc tekstami poświęconymi bitewniakom, zdjęciami pomalowanych przeze mnie modeli, raportami z krwawych pół bitewnych i mnóstwem innych treści, które mam nadzieję będą dla Was interesujące.

Czasy zaś mamy takie a nie inne, więc żeby być na bieżąco Well of Eternity zagościło także w kilku serwisach społecznościowych, na które również zapraszam, bo dzieje się i będzie się działo na nich całkiem dużo (mam nadzieję).

Facebook: https://www.facebook.com/wellofeternity 
Pinterest: https://pinterest.com/wellofeternity/
Instagram: http://instme.com/profile/well_of_eternity 
Twitter: https://twitter.com/wellofeternity1
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCXNoUhF9e1ihrUn8N9XdsJw
DeviantArt: http://wellofeternity.deviantart.com/




Trzymajcie się ciepło, 
W.