Cześć,
Na szybko - znane na teraz scrolle, trochę wartości punktowych i traity czyli wszystko to co wyciekło.
PS. Więcej informacji o nowym
BATTLETOME: DAUGHTERS OF KHAINE >>TUTAJ<<
I SPORY BONUS - zerknijcie na koniec ;)
 |
OSZ TY W CARA! 9" ruchu? 9 ran I NIE SŁABNIE w miarę ich utraty. 4 ataki 3+/3+/-2/3? ARCHAON siedzi i szlocha w kącie ze swoim Slayer of Kings i rendem -1. Jeśli to będzie atakowac dwa razy i jeśli nie będzie unikalem to AŁĆ. Owszem, co rundę trzeba się będzie modlić ale wciąż - IMO BARDZO SOLIDNY CC MONSTER |
 |
Gry nie zmienią ale bohaterów czy obsługę maszyn zdejmą aż miło, nad screenem przelecą, znacznik w najmniej spodziewanym momencie zajmą no i jak są w niebie to nic im się nie stanie bo mieszkają z aniołkami ;) Ot, szybkie wsparcie ale ataków za mało -utknie w hordzie a horda zje na śniadanie. |
 |
Ok., zawiodłem się. JEDEN strzał? Nawet jeśli wykorzystać Morathi... Na plus spory zasięg (24" + 8" ruchu) ale - będą ginąc jak muszki owocówki. |
 |
Szybkie toto - 8", trochę mało ran jak na taki save. Crystal touch... z jednym atakiem - moje obawy co do OP tej jednostki ssłabną. |
 |
Opisywali je. Pisałem, że sporo zależy od ilości ataków i zasiegu. 1 atak i 12". ZA MAŁO. Albo duże oddziały (drogo) albo za mały impakt przy wejściu do walki no i ten zasięg - jeśli przeciwnik nie popełni błedu to trudno będzie zestrzelić coś ważnego w pierwszej-drugiej rundzie. 14" ruchu - SPORO (tym bardziej, że dodatkowy ruch i strzał po biegu. |
 |
Tu chyba niewiele się zmieniło - czyli kolejne źródło mortali na odległość. |
 |
Po co one skoro mamy Witch Elfki? ;) |
 |
Podstawa armii IMO. Klocki po 30 będą szaleć ze wsparciem magicznym i z modlitw. Problem z nimi jest jednak taki, że żeby kupić 90 nie starczy Ci nerek. Nie ma startera, nie ma boxu z 20 a ten z 10... no cóż.Do tego morze, naprawdę morze ataków (4 z jednej!) i możliwośc mortali po śmierci z modlitwy - będzie bolało. |
 |
Antyhorda - Bloodwrack Stare na 5+ mortale dla modeli w jednostce w zasięgu - szkoda, że tylko 10", do tego fajny czar osłabiający przeciwnika - czyli większa szansa na przeżycie naszych jednostek- będzie walczyć o miejsce w armii. |
 |
6++ - no ale to i tak dobrze jak na elfki w bikini... Coś ala śmierć - niby jakieś szanse na wybronienie są ale nie liczyłbym na wiele w przypadku tego warda... |
 |
Tutaj wiedzieliśmy czego się spodziewać - w 4-5 rundzie będzie mocarnie, pytanie czy to nei za późno żeby odwrócić losy bitwy? |
 |
Hmmm, bez zaskoczeń i bez szaleństw - 1 będzie świetnie dzialać z czarem zwiększającym o jeden zadawane obrażenia - im niższe bravery przeciwnika tym lepiej w tym przypadku. Reszta... no cóż - ochrona przed magią (3) zawsze się przyda, zwiększenie save o 1 też (5) ale ogólnie... nuda. |
 |
A teraz połączcie abiltkę tego batalionu z abilitką Morathi. Ile razy będą strzelać/atakować te oddziały? xD Oby batalion był drogi bo inaczej będzie jeszcze więcej złotych chłopców i elefek w bikini w jednej armii... Brzmi solidnie! |
 |
Zerknijcie koniecznie na liste sojuszników. Widzicie coś CIEKAWEGO?... Morarhi... Wygląda dobrze przy 480 - to nie tak dużo jak inni wielcy bohaterowie, z drugiej strony - wydaje się NIECO odstawać od reszty. Nie znamy kosztu podstawowej jednostki - Witch Elfek któy może być kluczowy w kontekście niesamowitych buffów jakie czekają je po wejściu magii elfów. |
 |
Tak - Idoneth Deepkin - jaśniej się nie da - morskie elfy są już blisko, naprawdę blisko a z nimi śmierć i pożoga dla portfeli! |
Czy stormcaści wzięci w tym batalionie Shadowhammer liczą się jako battleline w armii DoK? I jak działa keyword nad nazwą batalionu, czy to oznacza, że każdy unit stormcast dostanie keyworda Daughters of Khaine i będzie mógł otrzymywać efekty zarezerowowane wczesniej dla daughterek?
OdpowiedzUsuńliczą się jako battleline gdyz nie sa allies. Nie dostają KW po prostu są ignorowani przy sprawdzaniu allegiance
UsuńW sumie avatar - jezeli bedzie mial odpowiednie KW to jego bravery da sie podniesc do 11 co da 4x 3+ 3+ -3 4dmg
OdpowiedzUsuń